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    <title><![CDATA[Commentaires du blog: CHERY]]></title>
    <link>http://zull.over-blog.com/</link>
    <description>Les 25 derniers commentaires publiés sur le blog &quot;CHERY&quot;</description>

        <language>fr</language>
    
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        <title><![CDATA[Commentaires du blog: CHERY]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/</link>
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    <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 23:52:33 +0100</pubDate>    <lastBuildDate>Wed, 25 Nov 2009 23:52:33 +0100</lastBuildDate>    <generator>Over-blog.com RSS 2.0 Engine</generator>    <copyright>Copyright 2009, NC NC</copyright>            <category>Culture</category>    <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification/</docs>                        
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-planche-de-monstres-39943094-comments.html#comment51805552</link>        <description><![CDATA[
  <span style="color: #ff6600;">ahaha ! iLS SONT TERRIBLES !</span>

  
]]></description>
        <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 09:25:50 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-planche-de-monstres-39943094-comments.html#comment51805552</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de marcus]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-50-portraits-3d-hyper-realistes-soi-disant--39901931-comments.html#comment51752025</link>        <description><![CDATA[
  je suis daccord que la motion capture altere&nbsp; la frontière entre la sensibilité de l'animateur et le réalisme d'une animation<br>
  mais je n'en fait pas les louanges, j'ai l'impression que çela éfface d'une certaine maniére les impérfections (ou perfections) du photoréalisme 3D<br>
  <br>
  çela montre aussi que le réalisme virtuel à ses limites, que l'homme sera toujours le moteur principal et que l'avénement de SKYNNET et des cyborgs n'est pas encore arrivé..:)

  
]]></description>
        <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 11:41:21 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-50-portraits-3d-hyper-realistes-soi-disant--39901931-comments.html#comment51752025</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de chris]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-50-portraits-3d-hyper-realistes-soi-disant--39901931-comments.html#comment51751591</link>        <description><![CDATA[
  Haha... ce que tu dis est très juste, mais pour moi la mocap n'est pas une bonne évolution, car elle te contraint à utiliser des Andy Serkis blindés de capteurs. On sort de la stricte 3D où tout se
  passe dans l'ordi.<br>
  <br>
  Une idée serait peut-être de prendre 100 cascadeurs différents et leur faire faire des mouvements clés en motion capture, puis d'enregistrer tout ça dans une sorte de "bibliothèque" de mouvements,
  dans le logiciel de 3D. Les animateurs n'auraient alors plus qu'à piocher les mouvements et à les adapter un peu.

  
]]></description>
        <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 11:33:45 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-50-portraits-3d-hyper-realistes-soi-disant--39901931-comments.html#comment51751591</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de marcus]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-50-portraits-3d-hyper-realistes-soi-disant--39901931-comments.html#comment51746925</link>        <description><![CDATA[
  effectivement chris tu as raison, l'oeil humain habitué depuis la plus tendre enfance à voir des visages humains, capte les différences qui existent entre le visage virtuels et un veritable
  visage.<br>
  <br>
  j'ai récement remarqué qu'une tendance connu dans le monde virtuel commençait à s'inverser doucement, la tendance qui montre qu'un objet animer perd de sa crédibilité parce que le mouvement humain
  tout le monde le connait et le moindre defaut nous saute au yeux, (trop de molesse et d'exagerations, ou parfois des mouvement superflus...), maintenant il y a la motion capture qui atteint des
  sommets et elle vient, au contraire, crédibilisé le model 3D en mouvement :<br>
  "comme une illusion pour en cacher une autre" le réalisme du mouvement nous donne l'impression qu'il existe et notre cerveau le croit, donc il ne se concentre plus sur le réalisme du visage,
  texture yeux etc..., donc l'animation en motion capture (corps et visage) est la véritable évolution vers l'hyper-réalisme ! dingue

  
]]></description>
        <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 10:12:49 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-50-portraits-3d-hyper-realistes-soi-disant--39901931-comments.html#comment51746925</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de soof]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-planche-de-monstres-39943094-comments.html#comment51746280</link>        <description><![CDATA[
  j'adore<br>
  je votre pour le sorte de 'rectangle'

  
]]></description>
        <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 10:03:16 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-planche-de-monstres-39943094-comments.html#comment51746280</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de chris]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-50-portraits-3d-hyper-realistes-soi-disant--39901931-comments.html#comment51722741</link>        <description><![CDATA[
  Cool cet elfe ^^<br>
  Alors réaliste ou pas ? Faut reconnaître que pour certain on dirait une photo. Pour d'autres ça ne fonctionne pas du tout. Je me demande pourquoi, car toutes les proportions sont bien évidemment
  justes, et les lumières sont cohérentes. Finalement je fait l'hypothèse que le problème se situe dans les cheveux, les yeux, et les textures. Pour les cheveux, c'est une figure complexe surtout
  pour les gens mal coiffés ^^ Même chose pour les yeux, où il faudrait analyser des dizaines de photos pour comprendre comment s'y reflète la lumière.<br>
  Et enfin les textures ne sont tout simplement pas assez complexes. Exemple : un mec a le même grain de peau sur le front que sur les joues, et ça se voit, tout est uniforme. Sur un petit vieux, il
  y a bien des rides, mais elles sont trop régulières, et ça se sent. Bref, la 3D est toujours plus belle que la réalité, et c'est ce qui fait qu'elle n'atteint pas encore son objectif de remplacer
  une photo.<br>
  Impossible (ou alors hyper long) pour un infographiste de réaliser toutes ces imperfections (pour les cheveux et textures), et je pense que le logiciel devrait ajouter une dose d'aléatoire, un peu
  de chaos.<br>
  <br>
  Pour conclure, je pense que si on avait vu ces visuels il y a 20 ans, tous ou presque nous auraient parus absolument crédibles. Mais notre oeil est maintenant acoutumé à observer des images de
  synthèse de plus en plus complexes. Pour autant, serons-nous capable de faire la différence entre un modèle réel et un modèle virtuel dans 20 ans ? Pas si sûr... La quête de la 3D photoréaliste
  aura alors pris fin ! (et il ne restera plus qu'à animer tout ça... lol)

  
]]></description>
        <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 21:01:13 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-50-portraits-3d-hyper-realistes-soi-disant--39901931-comments.html#comment51722741</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-50-portraits-3d-hyper-realistes-soi-disant--39901931-comments.html#comment51711166</link>        <description><![CDATA[
  <span style="color: #ff6600;">Hey y'en a des supers réalistes, genre : Morgan Freeman, le chimpanzé et une tite fille... et c'est tout : )</span>

  
]]></description>
        <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:19:56 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-50-portraits-3d-hyper-realistes-soi-disant--39901931-comments.html#comment51711166</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-macro-creature-39718297-comments.html#comment51542702</link>        <description><![CDATA[
  <span style="color: #ff6600;">Vraiment superbe , j'en ferais bien un fond d'écran, mais on peut pas sauvegarder, vaut mieux remarque avec de telles images !</span>

  
]]></description>
        <pubDate>Fri, 20 Nov 2009 16:39:06 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-macro-creature-39718297-comments.html#comment51542702</guid>
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      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-concept-art-pour-un-jeu-39646898-comments.html#comment51476289</link>        <description><![CDATA[
  <span style="color: #ff6600;">MDR ! Génial !</span>

  
]]></description>
        <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 13:46:19 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-concept-art-pour-un-jeu-39646898-comments.html#comment51476289</guid>
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      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-design-de-chiot-pour-un-jeu-video-ds-39533103-comments.html#comment51362780</link>        <description><![CDATA[
  <span style="color: #ff6600;">MDR le chiot chien ! On voit aussi de l'inspiration Coppolienne !</span>

  
]]></description>
        <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 17:05:20 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-design-de-chiot-pour-un-jeu-video-ds-39533103-comments.html#comment51362780</guid>
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      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de ]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-clash-of-the-titans-la-bande-annonce-39402241-comments.html#comment51230773</link>        <description><![CDATA[
  ça te fait penser a 300, avec la BO au son rock metal<br>
  moi je parie au gros film plein de testosterone qui te fait plaisir

  
]]></description>
        <pubDate>Sun, 15 Nov 2009 14:04:59 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-clash-of-the-titans-la-bande-annonce-39402241-comments.html#comment51230773</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de chris]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-clash-of-the-titans-la-bande-annonce-39402241-comments.html#comment51229334</link>        <description><![CDATA[
  Heu... j'adore les films d'héroïc fantasy, mais là je suis pris d'un (gros) doute... Un "300" avec des gros monstres, et sans le second degré ? Aïe... wait and see pour juger mais je ne suis pas
  convaincu !

  
]]></description>
        <pubDate>Sun, 15 Nov 2009 13:33:23 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-clash-of-the-titans-la-bande-annonce-39402241-comments.html#comment51229334</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-concept-art-pour-l-elfe-noir-le-livre-blanc--39110149-comments.html#comment50952900</link>        <description><![CDATA[
  <span style="color: #ff6600;">Very beautiful !</span>

  
]]></description>
        <pubDate>Tue, 10 Nov 2009 15:51:30 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-concept-art-pour-l-elfe-noir-le-livre-blanc--39110149-comments.html#comment50952900</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-la-creature-du-lac-le-livre-blanc--39061087-comments.html#comment50902152</link>        <description><![CDATA[
  <span style="color: #ff6600;">C'est very good work !</span>

  
]]></description>
        <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 18:39:50 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-la-creature-du-lac-le-livre-blanc--39061087-comments.html#comment50902152</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de marcus]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-la-creature-du-lac-le-livre-blanc--39061087-comments.html#comment50896798</link>        <description><![CDATA[
  non pas un vernis mais plus de l'huile d'olive en spray melanger a de la gelatine alimentaire !

  
]]></description>
        <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 17:12:20 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-la-creature-du-lac-le-livre-blanc--39061087-comments.html#comment50896798</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de chris]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-la-creature-du-lac-le-livre-blanc--39061087-comments.html#comment50895151</link>        <description><![CDATA[
  Wouah ! C'est une chose de dessiner un monstre, c'en est une autre que de le réaliser en volume !<br>
  Pour l'aspect gluant, comment comptes-tu t'y prendre ? Un vernis brillant ?

  
]]></description>
        <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 16:38:13 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-la-creature-du-lac-le-livre-blanc--39061087-comments.html#comment50895151</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de jul]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-ta-tete-en-3d--38751209-comments.html#comment50608850</link>        <description><![CDATA[
  <p>
    la tête m'en tombe, donner moi vos têtes ! :)
  </p>

  
]]></description>
        <pubDate>Wed, 04 Nov 2009 17:30:40 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-ta-tete-en-3d--38751209-comments.html#comment50608850</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-ta-tete-en-3d--38751209-comments.html#comment50602962</link>        <description><![CDATA[
  <span style="color: #ff6600;">Génial ! Je veux la mienne :) Je te laisse le choix de la photo :=)</span>

  
]]></description>
        <pubDate>Wed, 04 Nov 2009 15:39:19 +0100</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-ta-tete-en-3d--38751209-comments.html#comment50602962</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-35909447-6.html#comment47646371</link>        <description><![CDATA[<span style="color: #ff6600;">Avec quelque chose le nom de la prod semble bien discordant :) ! Bravo !&nbsp; Tr&egrave;s chouette ! </span>]]></description>
        <pubDate>Thu, 10 Sep 2009 15:26:25 +0200</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-35909447-6.html#comment47646371</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-34097267-6.html#comment45314417</link>        <description><![CDATA[<span style="color: #ff6600;">Ah oui c'est sympa !<br /><br />Ca me d&eacute;prime un peu mais bon...<br />&ccedil;a me rappelle &ccedil;a : <br /><br /><a title="http://www.dailymotion.com/video/x2v4nb_sia-breathe-me_music" href="http://www.dailymotion.com/video/x2v4nb_sia-breathe-me_music" target="_blank">http://www.dailymotion.com/video/x2v4nb_sia-breathe-me_music</a></span>]]></description>
        <pubDate>Wed, 22 Jul 2009 12:43:15 +0200</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-34097267-6.html#comment45314417</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de soof]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-34097267-6.html#comment45309362</link>        <description><![CDATA[vraiment tr&egrave;s chouette, c'est plut&ocirc;t &agrave; la mode cette technique !<br />]]></description>
        <pubDate>Wed, 22 Jul 2009 10:57:11 +0200</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-34097267-6.html#comment45309362</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de deb]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-34097267-6.html#comment45307849</link>        <description><![CDATA[Quel boulot! Ils ont assur&eacute;!!]]></description>
        <pubDate>Wed, 22 Jul 2009 10:29:41 +0200</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-34097267-6.html#comment45307849</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Mathilde]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-33676585-6.html#comment45174799</link>        <description><![CDATA[Pourquoi moi je ne vois rien? :(]]></description>
        <pubDate>Sun, 19 Jul 2009 14:51:18 +0200</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-33676585-6.html#comment45174799</guid>
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        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-33931248-6.html#comment45099101</link>        <description><![CDATA[<span style="color: #ff6600;">Quelle jolie cr&eacute;ature ! Avec une belle mise en couleur en plus !! ^^ </span>]]></description>
        <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 17:46:54 +0200</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-33931248-6.html#comment45099101</guid>
                                            </item>
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        <title><![CDATA[Commentaire de D.ambulante]]></title>
        <link>http://zull.over-blog.com/article-33676585-6.html#comment44851570</link>        <description><![CDATA[<span style="color: #ff6600;">Gnocchi ! G&eacute;nial ! Bravo Zull ! </span>]]></description>
        <pubDate>Sat, 11 Jul 2009 23:56:21 +0200</pubDate>        <guid >http://zull.over-blog.com/article-33676585-6.html#comment44851570</guid>
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